Tarkoitukseni ei ollut pahoittaa mieltäsi.
Ideahan oli huomauttaa kahdesta asiasta:
- käyttämäsi vertailuäänet olivat efektejä (niisssä ei kenties ole veistä lainkaan)
- pelkillä aaltomuodoilla ei voi osoittaa äänien olevan yhteneväisiä
Spektrin ja aaltomuodon yhdistäminen kertoisi paljon enemmän.
esim Kaksi perusasiaa eli onko kyseessä oleva ääni:
- häly (kohina kalina, pamaus...)
- hälytön (soitin, ihmisen puhe...)
Viime mainitussa äänessä näkyy formantteja, koska ne ovat järjestyneet matemaattisesti.
Siksi editoin kuvan omasta äänestäni.
Se oli aaltomuodoltaan samannäköinen kuin kuvasi, vaikka:
- sinulla kyse oli veitsen ääntä jäljittelevästä HÄLYÄÄNI tehosteesta
- minulla sen vastakohdasta HÄLYTTÖMÄSTÄ yläsävelisestä äänteestä.
Siihen meni aika paljon aikaa.
------->
Tässä malli siitä kuinka temppu tehdään.
Originaali tehosteääni oli kai jotain tällaista.
Lopussa näkyvä säännöllinen sahalaita tulee jousikaiusta, joka luvalla sanoen oli aika hassu...

AC:lla ei voi editoida yksityiskohtia tarkasti, joten siirsin sen graafiseen editoriin

Sitten kokeilin eri sanoja, joilla pääsisi helpoiten alkuuun.
Nopeasti kiihtyvällä voimalla sanottu YYKITSYY näyttää tältä:

Tätä voi tietenkin venytellä, kloonata ja leikellä eri suuntiin, kunnes hahmo alkaa muotoutua

Sitten volumekokonaismuoto samaksi ja kiinni yksityiskohtiin.

1. GAIN pakki 2.Otetaan rajaustyökalu 3. Valitaan aaltomuoto ja verrataan sitä originaaliin, kunnes kohde näyttää samalta jne. Tämä vaihe on työläin.
Lyhensin pätkää, ettei tarvinnut työstää niin paljon ja muutin resoluution,
niinkuin huomautitkin
että silleen...
btw.
Noita videoita saa kyllä tehdä mun puolesta ihan kuka vaan.
Syntyypähän keskustelua.
Vain Auer on esittänyt miten asiat menee. Syyttäjä ei ole sitä tehnyt.


